影を始めとした色彩のパターン、いわゆる「パレット」は、拾ってきてでも良いものを使った方が良い。それだけで画力が格段に変わって見えるという。イラストの描き方で見落とされがちだが、この「色」はイラストのすべてを決めるほど重要なもの。1つ1つの色に対し、自分で「答え」が出せているかを把握していくことが必要なのだとか。
PCゲームの原画作家として活動しているINOさんは、その「色彩力」は売上本数にも影響を与えているのではないかと口にする。アニメの場合、色彩設計という専門職があるが、PCゲームの場合はグラフィッカーが兼任している。色彩センスのような努力だけではどうにもならない部分が売上に直結するのなら、専門職がいてもいいのではないかという。
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